Тюменцы создают компьютерную игру по книге земляков
Владимир Путин поставил задачу перед разработчиками компьютерных игр - делать цифровой продукт с учётом российских традиций. Президент считает, что игры, в которых страна и её люди представляются в негативном свете, наносят огромный ущерб.
Сегодня за поддержку высоких технологий в России отвечает нацпроект "Цифровая экономика". Благодаря проекту участники могут получить кредит под 3-5 %.
Сейчас в Тюмени около ста разработчиков компьютерных игр. Причём в командах создателей много подростков. Тюменский фанат "Властелина колец" мечтал не только написать книгу, но и снять по ней фильм. Только до экранизации будет компьютерная игра. Уже готов её прототип.
Евгений Борисов, автор книги "Хроники разбитого мира": "Главный герой - это мальчик Робби. Так он выглядит. Есть несколько интерпретаций. Вообще, это про альтернативное будущее, про баланс между природой и технологиями, про баланс в жизни каждого человека, про то, как будет выглядеть будущее, если мы, люди, будем стараться успеть всё и сразу".
Сейчас команда ищет продвинутых художников. Надо основательно доработать графический дизайн. Сюжет учит дружбе, а заодно развивает кругозор, ставя в тупик неизвестными словами.
Илья Менщиков: "Разные научные термины, которые используются в таком узком обществе. Например, такие слова, как "гидроген монооксид". Вот для химиков это вода, а для нас какое-то странное слово".
Тюменцы уверены - у игры большое будущее. Прежние их работы высоко оценили эксперты. Например, игра "Пипл" - победитель всероссийского конкурса. Это социальный симулятор с элементами триллера, поясняют разработчики. Здесь пять дней сурка из жизни продавца.
Даниил Томашевский: "Анимация здесь хорошая, в принципе, как бытовой ужастик. Мне понравился".
А вот головоломка. Условия стандартные - пройти уровни, преодолевая препятствия.
Павел губанов: "Здесь прям уникальная механика игры. Ты собираешь какой-то утяжелитель, ставишь на кнопку, и открывается дверь".
Придумали ребята и альтернативу японской "Батл Сити" 85-го года выпуска. Так выглядит свежий отечественный аркадный симулятор танков. Всего в Тюменском технопарке за два года создали 20 игр. Некоторые в открытом доступе в интернете. На специальной площадке.
Тюменские геймдизайнеры открыты к сотрудничеству. Готовы взяться за большие проекты. Говорят, это такое дело, когда многому учишься в процессе. Главное - не сдаваться. А ещё продолжать играть, погружаться в разные виртуальные миры, чтобы быть в тренде.